Rar Şifresi : www.oyuncehennemi.com
Boyut : 81 Mb
Dosya Türü : Rip
http://rapidshare.com/files/15496478...ennemi.com.rar
İNCELEME
1995 ten günümüze Solucanlardan bıkmadık. Pek de niyetli değiliz.
Bilgisayar
oyunu tarihinin efsanevi parçaları vardır. Zaman ne kadar da geçse bazı
oyunların o döneme ve tarih kattıklarına gölge düşmez. Örneğin platform
oyunları için Gianna Sisters veya shoot�em right tipi için Turrican
veya action için The Last Ninja bunlara gözkapalı örnek gösterilebilir.
Bu tarz tarihe mal olmuş oyunların yaşadığı en büyük sorun onlardan
güncellenmek suretiyle aynı başarıyı tekrar etmelerinin beklenmesidir.
Güncel bir örnek vermek gerekirse Metal Gear Solid�in başarısı aslında
devam niteliğindeki oyunun büyük ihtimalle gölgede bırakabilirdi. Zaten
fanların bu konudaki devamlı tepki ve kaygılarını dile getirmesi işleri
hepten zorlaştırmıştı. Zaten bu yüzdendir ki sinema tarihinden örnek
vermek gerekirse En İyi Film Oscar�ını alabilen tek �devam� filmi
Godfather Part II�dir.
Elimizde ise yukarıda
belirttiğimiz özelliklerin ve aşamaların hemen hepsini taşıyan WORMS
var. İlk versiyonu 1995 yılında Amiga�ya çıkan Worms büyük keyifle
oynanan ve kendinden uzun süre söz ettiren bir yapım olmuştu. Oyun
Yıllar içinde yenilenmekte kısırlaşınca yapımcılar, cesur bir adımla
kökten bir değişikliğe gitmiş ve oyunu tamamen 3D ortama aktarmayı
başarmışlar. Hiç bilmeyenler için Worms�ü kısaca tanımalayalım. Worms
sevimli solucanlardan oluşmuş 4 kişilik takımlar halinde oynanan ve bir
adada takımların türlü silahlarla kapıştığı sıra-tabanlı ve son derece
eğlenceli strateji oyunudur.
Takımını Kur, Silahını Kuşan...
Worms�den
keyif almak için öncelikle ve mutlaka kendinize takım kurmanızı
öneriyoruz. Bunun için Option bölümünden Team Creation�a
gidebilirsiniz. Takımınızın ve solucanlarınızın isimlerini verebilir,
mafya ve siber gibi pek çok sesten birini, Türkiye�nin de bulunduğu
temsili bayrağınızı, takımınızın rengini, özel silahınızı
seçebilirsiniz. Artık oyun boyunca da bu takımla zorlu ve keyifli
görevlere çıkabilirsiniz.
Worms her zaman olduğu gibi
bu sefer de tek kişilik, LAN üzerinden veya internet üzerinden
multiplayer oyun imkanı sunuyor. IP numarası üzerinden direkt bağlantı
kurulamaması biraz can sıkıcı. Bu noktaya gelmeden önce hazır üç boyuta
geçmişken bence tutorial bölümünü es geçmeyin. Eski Wormslerde ne kadar
iyi olursanız olun zıplama, haritayı etkin kullanabilme, ve silahlara
alışma gibi becerilerinizi 3D için yenilemeniz gerekiyor !
Single
Modda oyun birbirini takip eden görevlerden oluşuyor. Aslında bu
bölümleri oynamanız açılacak yeni map�ler ve bunların multiplayerda
kullanılıyor olması nedeniyle büyük bir artı. Kaldı ki bölümler son
derece eğlenceli. İlk göreviniz Medal of Honour ve Saving Private Er
Ryan�a konu olan meşhur Normandia çıkarması. Mayın ve patlayıcıların
ağırlıkta olduğu bu bölümü gülmekten kırılarak oynayacaksınız.
Worms�ü
bunca yıldır baş tacı yapan yegane unsur çok oyuncuyla sınırsız eğlence
sunması. Online Multiplayer�dan yararlanmak için için Gamespy ID�nizin
bulunması gerekiyor. Bunu da internete bağlıyken oyun içinden ücretsiz
olarak halledebilirsiniz. Daha sonra Wormnet�e ve oradaki istediğiniz
kanalda sohbet ve oyun imkanına sahip oluyorsunuz. Kanallarda ister
mevcut bir oyuna katılabilir isterseniz kendiniz bir oyun host
edebilirsiniz. Dört kişiye kadar desteklenen oyunda farklı yer
şekilleri yaratmanız için sınırsız denebilecek imkanlar verilmiş.
Örneğin kayaların büyüklüğünden, zeminden olan yükseklikleri veya
birbirine olan uzaklıkları, hava koşulları gibi pek çok değişkeni
seçerek değişik mekanlar yaratabiliyorsunuz.
Kaygılar, Beklentiler...
Tüm
espirisi iki boyutlu zamanlarda oluşturulan Worms�ün üç boyutlu açıya
geçmesi akıllara pek çok soru getiriyordu. Bunlardan en önemlisi
patlamalar sonucu oluşacak hasar modellemeleri ve bunu hesaplayacak
fizik motoruydu. Evet ! Kaya, bina ve zeminin parçalanması söz konusu.
Tıpkı eski Worms�lerdeki gibi bazuka, el bombası gibi silahlar bir yere
temas ettiğinde başta o bölgenin merkezi olmak üzere dış cepheye doğru
patlamalar gerçekleşiyor. Tabii bunları iyi hesaplarsanız rakip
solucanları su çukurlarına atabilir, mayınlara çarptırarak patlamanın
etkisini kat be kat arttırabilirsiniz. Tüm bu yıkımın gerçekleşmesi
gerçekten eski Wormslerle büyük benzerlik gösteriyor. Örneğin çılgın
silahlarımız Yaşlı Kadın, Muz Bombası, Koyun gibi büyük patlayıcı
silahların yıkım gücü önceden tam olarak kestirlemiyor ve tam hedef
için usta bir atış gerektiriyor. Bunun yanında oluşan hasarlar da aynı
iki boyuttaki oranda gerçekleşiyor. Gelgelelim, 3D ortamın bir getirisi
olarak fizik motorunda bir ilerleme bekliyorduk. Mesela bir kulenin
ortasını patlattığınız zaman üstte kalan bölüm tepede asılı kalmaya
devam ediyor. Yapılan röportajlarda programcılar böyle bir teknolojinin
oyunun genel havasını tamamen değiştireceği yönünde bilgi verip
herkesin bina patlatarak bir yerlere gelmesinin oyunun felsefesine
aykırı olduğunu belirtmişler. Bunun dışında Ninja İpi fanatikleri
unutulmamış. Oyunda pek çok yere gitmenizi sağlayan �ip� başarılı bir
şekilde 3D�ye geçirilmiş. Ancak kullanım doğal olarak zorlaşmış. Artık
göremediğiniz bir mayına çarpabilir veya bir anda suya girip
boğulabilirsiniz. Uçamanızı sağlayan JetPack ve yüksekten süzülerek
belli bir noktaya inmenizi sağlayan paraşüt ise hayati hamlelerin baş
mimarisi oluyor. Üzülerek belirtmem gerekiyor ki eski oyunlarda yer
alan kazma ve yol açma (Drill, Blow) 3D ortama aktarılmamış.
Çevre
adaptasyonunuzu tamamlamanız için gerken son kriter kontrollere
alışmanız. Worms3D konroller açısından eski oyunlara göre çok daha
zorlaşmış. Zaten serinin eski halkalarının en büyük artısı bilgisayarla
hiç ilgilenmeyen birinin bile oyunu rahatça oynayabiliyor olmasıydı.
Nitekim üç boyutlu ortam bu kolaylığı engelliyor. Kamera açıları da
biraz zorlaşınca yer yer başınız ağrıyabiliyor.
Genel
bir değerlendirme yaparsak Worms�ün yoluna radikal ama çılgınca bir
şekilde devam ettiğini söyleyebiliriz. Açıkçası 3D ortama geçmenin
bende yarattığı büyük kaygılarla aldığım Worms beni etkilemeyi başardı.
Özellikle sunum esnasısında Matrix göndermeli introlar, şirin grafikler
ve multiplayer moduyla çok ama çok eğleneceğinizi garanti ediyorum...
Türü : Strateji
Yapımcı : Team17
Yayın : Sega
MİNİMUM SİSTEM GEREKSİNİMLERİ
Windows®
98, Me, 2000 or XP (95 / NT DESTEKLENMİYOR), 800 MHz Intel® Pentium®
III ya daAMD Athlon� işlemci, 256 MB RAM, 8 x CD-ROM / DVD-ROM drive,
100% OpenGL® 1.4 uyumlu 32 MB ekran kartı, 100% DirectX® 9.uyumlu ses
kartı, 1.4 GB Boş Harddisk Alanı
Boyut : 81 Mb
Dosya Türü : Rip
http://rapidshare.com/files/15496478...ennemi.com.rar
İNCELEME
1995 ten günümüze Solucanlardan bıkmadık. Pek de niyetli değiliz.
Bilgisayar
oyunu tarihinin efsanevi parçaları vardır. Zaman ne kadar da geçse bazı
oyunların o döneme ve tarih kattıklarına gölge düşmez. Örneğin platform
oyunları için Gianna Sisters veya shoot�em right tipi için Turrican
veya action için The Last Ninja bunlara gözkapalı örnek gösterilebilir.
Bu tarz tarihe mal olmuş oyunların yaşadığı en büyük sorun onlardan
güncellenmek suretiyle aynı başarıyı tekrar etmelerinin beklenmesidir.
Güncel bir örnek vermek gerekirse Metal Gear Solid�in başarısı aslında
devam niteliğindeki oyunun büyük ihtimalle gölgede bırakabilirdi. Zaten
fanların bu konudaki devamlı tepki ve kaygılarını dile getirmesi işleri
hepten zorlaştırmıştı. Zaten bu yüzdendir ki sinema tarihinden örnek
vermek gerekirse En İyi Film Oscar�ını alabilen tek �devam� filmi
Godfather Part II�dir.
Elimizde ise yukarıda
belirttiğimiz özelliklerin ve aşamaların hemen hepsini taşıyan WORMS
var. İlk versiyonu 1995 yılında Amiga�ya çıkan Worms büyük keyifle
oynanan ve kendinden uzun süre söz ettiren bir yapım olmuştu. Oyun
Yıllar içinde yenilenmekte kısırlaşınca yapımcılar, cesur bir adımla
kökten bir değişikliğe gitmiş ve oyunu tamamen 3D ortama aktarmayı
başarmışlar. Hiç bilmeyenler için Worms�ü kısaca tanımalayalım. Worms
sevimli solucanlardan oluşmuş 4 kişilik takımlar halinde oynanan ve bir
adada takımların türlü silahlarla kapıştığı sıra-tabanlı ve son derece
eğlenceli strateji oyunudur.
Takımını Kur, Silahını Kuşan...
Worms�den
keyif almak için öncelikle ve mutlaka kendinize takım kurmanızı
öneriyoruz. Bunun için Option bölümünden Team Creation�a
gidebilirsiniz. Takımınızın ve solucanlarınızın isimlerini verebilir,
mafya ve siber gibi pek çok sesten birini, Türkiye�nin de bulunduğu
temsili bayrağınızı, takımınızın rengini, özel silahınızı
seçebilirsiniz. Artık oyun boyunca da bu takımla zorlu ve keyifli
görevlere çıkabilirsiniz.
Worms her zaman olduğu gibi
bu sefer de tek kişilik, LAN üzerinden veya internet üzerinden
multiplayer oyun imkanı sunuyor. IP numarası üzerinden direkt bağlantı
kurulamaması biraz can sıkıcı. Bu noktaya gelmeden önce hazır üç boyuta
geçmişken bence tutorial bölümünü es geçmeyin. Eski Wormslerde ne kadar
iyi olursanız olun zıplama, haritayı etkin kullanabilme, ve silahlara
alışma gibi becerilerinizi 3D için yenilemeniz gerekiyor !
Single
Modda oyun birbirini takip eden görevlerden oluşuyor. Aslında bu
bölümleri oynamanız açılacak yeni map�ler ve bunların multiplayerda
kullanılıyor olması nedeniyle büyük bir artı. Kaldı ki bölümler son
derece eğlenceli. İlk göreviniz Medal of Honour ve Saving Private Er
Ryan�a konu olan meşhur Normandia çıkarması. Mayın ve patlayıcıların
ağırlıkta olduğu bu bölümü gülmekten kırılarak oynayacaksınız.
Worms�ü
bunca yıldır baş tacı yapan yegane unsur çok oyuncuyla sınırsız eğlence
sunması. Online Multiplayer�dan yararlanmak için için Gamespy ID�nizin
bulunması gerekiyor. Bunu da internete bağlıyken oyun içinden ücretsiz
olarak halledebilirsiniz. Daha sonra Wormnet�e ve oradaki istediğiniz
kanalda sohbet ve oyun imkanına sahip oluyorsunuz. Kanallarda ister
mevcut bir oyuna katılabilir isterseniz kendiniz bir oyun host
edebilirsiniz. Dört kişiye kadar desteklenen oyunda farklı yer
şekilleri yaratmanız için sınırsız denebilecek imkanlar verilmiş.
Örneğin kayaların büyüklüğünden, zeminden olan yükseklikleri veya
birbirine olan uzaklıkları, hava koşulları gibi pek çok değişkeni
seçerek değişik mekanlar yaratabiliyorsunuz.
Kaygılar, Beklentiler...
Tüm
espirisi iki boyutlu zamanlarda oluşturulan Worms�ün üç boyutlu açıya
geçmesi akıllara pek çok soru getiriyordu. Bunlardan en önemlisi
patlamalar sonucu oluşacak hasar modellemeleri ve bunu hesaplayacak
fizik motoruydu. Evet ! Kaya, bina ve zeminin parçalanması söz konusu.
Tıpkı eski Worms�lerdeki gibi bazuka, el bombası gibi silahlar bir yere
temas ettiğinde başta o bölgenin merkezi olmak üzere dış cepheye doğru
patlamalar gerçekleşiyor. Tabii bunları iyi hesaplarsanız rakip
solucanları su çukurlarına atabilir, mayınlara çarptırarak patlamanın
etkisini kat be kat arttırabilirsiniz. Tüm bu yıkımın gerçekleşmesi
gerçekten eski Wormslerle büyük benzerlik gösteriyor. Örneğin çılgın
silahlarımız Yaşlı Kadın, Muz Bombası, Koyun gibi büyük patlayıcı
silahların yıkım gücü önceden tam olarak kestirlemiyor ve tam hedef
için usta bir atış gerektiriyor. Bunun yanında oluşan hasarlar da aynı
iki boyuttaki oranda gerçekleşiyor. Gelgelelim, 3D ortamın bir getirisi
olarak fizik motorunda bir ilerleme bekliyorduk. Mesela bir kulenin
ortasını patlattığınız zaman üstte kalan bölüm tepede asılı kalmaya
devam ediyor. Yapılan röportajlarda programcılar böyle bir teknolojinin
oyunun genel havasını tamamen değiştireceği yönünde bilgi verip
herkesin bina patlatarak bir yerlere gelmesinin oyunun felsefesine
aykırı olduğunu belirtmişler. Bunun dışında Ninja İpi fanatikleri
unutulmamış. Oyunda pek çok yere gitmenizi sağlayan �ip� başarılı bir
şekilde 3D�ye geçirilmiş. Ancak kullanım doğal olarak zorlaşmış. Artık
göremediğiniz bir mayına çarpabilir veya bir anda suya girip
boğulabilirsiniz. Uçamanızı sağlayan JetPack ve yüksekten süzülerek
belli bir noktaya inmenizi sağlayan paraşüt ise hayati hamlelerin baş
mimarisi oluyor. Üzülerek belirtmem gerekiyor ki eski oyunlarda yer
alan kazma ve yol açma (Drill, Blow) 3D ortama aktarılmamış.
Çevre
adaptasyonunuzu tamamlamanız için gerken son kriter kontrollere
alışmanız. Worms3D konroller açısından eski oyunlara göre çok daha
zorlaşmış. Zaten serinin eski halkalarının en büyük artısı bilgisayarla
hiç ilgilenmeyen birinin bile oyunu rahatça oynayabiliyor olmasıydı.
Nitekim üç boyutlu ortam bu kolaylığı engelliyor. Kamera açıları da
biraz zorlaşınca yer yer başınız ağrıyabiliyor.
Genel
bir değerlendirme yaparsak Worms�ün yoluna radikal ama çılgınca bir
şekilde devam ettiğini söyleyebiliriz. Açıkçası 3D ortama geçmenin
bende yarattığı büyük kaygılarla aldığım Worms beni etkilemeyi başardı.
Özellikle sunum esnasısında Matrix göndermeli introlar, şirin grafikler
ve multiplayer moduyla çok ama çok eğleneceğinizi garanti ediyorum...
Türü : Strateji
Yapımcı : Team17
Yayın : Sega
MİNİMUM SİSTEM GEREKSİNİMLERİ
Windows®
98, Me, 2000 or XP (95 / NT DESTEKLENMİYOR), 800 MHz Intel® Pentium®
III ya daAMD Athlon� işlemci, 256 MB RAM, 8 x CD-ROM / DVD-ROM drive,
100% OpenGL® 1.4 uyumlu 32 MB ekran kartı, 100% DirectX® 9.uyumlu ses
kartı, 1.4 GB Boş Harddisk Alanı